@Ethernaverse


❝ *.Those in possession of absolute power can not only prophesy and make their prophecies come true, but they can also lie and make their lies come true.Uma base sobre: Somos base de RP ambientada em um multiverso onde personagens da Marvel e DC coexistem em uma universidade. Lá, heróis e vilões, vindos de realidades, lugares, planetas universos distintos, são alunos e professores que compartilham desafios e alianças4 ADMs
🪶— Ela/dela
🐉 — Ele/Ela
⭐ — Ela/dela
🦇 — Qualquer um

Regras
▍ ❝ RULE ONE.
Todos os membros devem tratar uns aos outros com respeito, tanto dentro como fora do jogo. Ofensas, discriminações ou qualquer forma de assédio não serão tolerados. Se houver algum conflito, por favor avisar a base!▍ ❝ RULE TWO.
Todos os membros devem ser inclusivos. A formação de grupos e panelinhas são normais, mas pedimos para não deixar nenhum player excluído. O objetivo da base é garantir que todos se sintam bem-vindos e tenham uma boa experiência dentro do nosso rp▍ ❝ RULE THREE.
Os jogadores devem se manter ativos e participar regularmente das tramas do grupo. Ausências prolongadas sem aviso prévio podem resultar na liberação de personagens para outros jogadores.▍ ❝ RULE FOUR.
A nossa base é fechada. Ou seja, os players não podem estar em outras bases enquanto participantes aqui da Etherna. Caso um membro esteja em duas ou mais bases com a mesma conta, um aviso e ban serão aplicados.▍ ❝ RULE FIVE.
5. Cada participante pode criar até três personagens (frags) e a base deve estar ciente!▍ ❝ RULE SIX.
Relacionamentos amorosos devem ser desenvolvidos de forma gradual, sendo obrigatório um tempo mínimo de duas semanas de interação e desenvolvimento.
▍ ❝ RULE SEVEN.
A base deve estar em qualquer grupo não-oficial, caso soubermos da existência de algum, os participantes receberão aviso ou expulsão conforme o caso.▍ ❝ RULE EIGHT.
Antes de iniciar qualquer trama que envolva temas pesados ou sensíveis, como violência extrema ou questões psicológicas, todos os envolvidos devem consentir e em caso de turno é necessário a presença de trigger warners (avisos de gatilho)▍ ❝ RULE NINE.
Todos os membros devem estar atentos às atualizações e avisos postados pelos administradores do grupo. A comunicação clara e a atualização constante são essenciais para o bom andamento do RP.▍ ❝ RULE TEN.
A participação nas aulas é obrigatória e o desempenho dos alunos geram pontos, que serão usados em missões e no rankeamento dos alunos▍ ❝ RULE ELEVEN.
A base é mantida por quatro adms que possuem vidas pessoais. Então por mais que estamos tentando ao máximo, não estamos online na conta da base 24h. Por favor, tenham paciência com a gente, e pedimos para não envolver nossas contas de rpg na administração.▍ ❝ RULE TWELVE.12. O uso de poderes deve ser coerente com as habilidades e limitações do personagem. Evite o godmodding (controlar ações ou reações de outros personagens) e o powerplay (tornar seu personagem invencível ou superior a todos). Em combates, respeite a lógica da narrativa e busque equilíbrio nas interações.
Etherna Criadores

Nome: Morgana Bennedict
Idade: 40 anos
Poderes: Ilusão, empatia psíquica, campo de força
Variante: Mantis
Aulas: Ética e Defesa
Função: Diretora

Nome: Gunnar
Idade: 50 anos
Poderes: Controle do trovão e relâmpagos
Variante: Thor
Aulas: Suporte e estratégia
Função: Vice diretor

Nome: Seung-hyun
Idade: 22 anos
Poderes: Controlar elementos
Variante: Sang-Chi
Aulas: Furtividade e controle de poderes
Função: Coordenador de esportes

Nome: Ajax LeBlanc
Idade:32 anos
Poderes: Super soro e braço cibernético
Variante: Bucky Barnes
Aulas: Ataque e sobrevivência
Função Coordenador de missões
Plot geral
𝐂𝐨𝐦 𝐭𝐚𝐧𝐭𝐚𝐬 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐞𝐧𝐜𝐢𝐚𝐬 𝐬𝐨𝐛𝐫𝐞 𝐨 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐨 𝐫𝐨𝐧𝐝𝐚𝐧𝐝𝐨 𝐞𝐦 𝐬𝐮𝐚 𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞, 𝐒𝐭𝐞𝐩𝐡𝐞𝐧 𝐕𝐢𝐧𝐜𝐞𝐧𝐭 𝐒𝐭𝐫𝐚𝐧𝐠𝐞 𝐜𝐨𝐦𝐞ç𝐨𝐮 𝐚 𝐫𝐞𝐚𝐥𝐢𝐳𝐚𝐫 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐨𝐬 𝐩𝐫𝐚𝐭𝐢𝐜𝐨𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 𝐜𝐨𝐦𝐨 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐮𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐨 𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐞𝐜𝐭𝐚𝐯𝐚 𝐞 𝐚𝐭𝐞 𝐨𝐧𝐝𝐞 𝐬𝐞 𝐩𝐨𝐝𝐞𝐫𝐢𝐚 "𝐛𝐫𝐢𝐧𝐜𝐚𝐫" 𝐜𝐨𝐦 𝐞𝐥𝐞𝐬 𝐞 𝐬𝐮𝐚 𝐢𝐧𝐬𝐭𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞 𝐚𝐭𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐚𝐨 𝐝𝐞𝐬𝐜𝐨𝐧𝐡𝐞𝐜𝐢𝐝𝐚 𝐩𝐞𝐥𝐨 𝐟𝐞𝐢𝐭𝐢𝐜𝐞𝐢𝐫𝐨, 𝐦𝐞𝐬𝐦𝐨 𝐪𝐮𝐞 𝐭𝐢𝐯𝐞𝐬𝐬𝐞 𝐮𝐦 𝐞𝐧𝐨𝐫𝐦𝐞 𝐫𝐢𝐬𝐜𝐨 𝐚 𝐜𝐨𝐫𝐫𝐞𝐫𝐈𝐧𝐟𝐞𝐥𝐢𝐳𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞, 𝐒𝐭𝐫𝐚𝐧𝐠𝐞 𝐟𝐨𝐢 𝐜𝐚𝐩𝐚𝐳 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐫𝐨𝐯𝐚𝐫 𝐭𝐚𝐥 𝐟𝐫𝐚𝐠𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞 𝐚𝐨 𝐟𝐚𝐳𝐞𝐫 𝐝𝐨𝐢𝐬 𝐦𝐮𝐧𝐝𝐨𝐬 (𝐧𝐚𝐨 𝐭𝐚𝐨) 𝐝𝐢𝐯𝐞𝐫𝐠𝐞𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐞𝐧𝐭𝐫𝐞 𝐬𝐢 𝐜𝐨𝐥𝐢𝐝𝐢𝐫𝐞𝐦 𝐞 𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐩𝐮𝐝𝐞𝐬𝐬𝐞 𝐚𝐫𝐫𝐮𝐦𝐚𝐫 𝐬𝐮𝐚 𝐛𝐚𝐠𝐮𝐧ç𝐚, 𝐨 𝐡𝐨𝐦𝐞𝐦 𝐝𝐞𝐬𝐚𝐩𝐚𝐫𝐞𝐜𝐞𝐮, 𝐬𝐞𝐮 𝐮𝐧𝐢𝐜𝐨 𝐫𝐚𝐬𝐭𝐫𝐨 𝐬𝐞𝐧𝐝𝐨 𝐚 𝐣𝐨𝐢𝐚 𝐝𝐨 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐨 𝐞 𝐮𝐦 𝐩𝐞𝐝𝐢𝐝𝐨 𝐝𝐞 𝐬𝐨𝐜𝐨𝐫𝐫𝐨 𝐞𝐧𝐯𝐢𝐚𝐝𝐨 𝐭𝐞𝐥𝐞𝐩𝐚𝐭𝐢𝐜𝐚𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐪𝐮𝐚𝐥𝐪𝐮𝐞𝐫 𝐡𝐞𝐫𝐨𝐢 𝐨𝐮 𝐚𝐧𝐭𝐢-𝐡𝐞𝐫𝐨𝐢 𝐪𝐮𝐞 𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐞𝐬𝐬𝐞 𝐞𝐦 𝐬𝐞𝐮 𝐦𝐮𝐧𝐝𝐨, 𝐬𝐮𝐚𝐬 𝐩𝐚𝐥𝐚𝐯𝐫𝐚𝐬 𝐟𝐨𝐫𝐚𝐦 "𝐓𝐡𝐚𝐧𝐨𝐬 𝐞 𝐃𝐚𝐫𝐤𝐬𝐞𝐢𝐝". 𝐄𝐬𝐭𝐚 𝐦𝐞𝐧𝐬𝐚𝐠𝐞𝐦 𝐥𝐞𝐯𝐨𝐮 𝐪𝐮𝐚𝐭𝐫𝐨 𝐩𝐞𝐬𝐬𝐨𝐚𝐬 𝐚 𝐬𝐞 𝐮𝐧𝐢𝐫𝐞𝐦 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐚𝐜𝐡𝐚𝐫 𝐭𝐨𝐝𝐨𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐟𝐨𝐫𝐚𝐦 𝐨𝐛𝐫𝐢𝐠𝐚𝐝𝐨𝐬 𝐚 𝐜𝐨𝐞𝐱𝐢𝐬𝐭𝐢𝐫, 𝐧𝐚 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐚𝐧ç𝐚 𝐪𝐮𝐞 𝐩𝐮𝐝𝐞𝐬𝐬𝐞𝐦 𝐝𝐞𝐬𝐭𝐫𝐮𝐢𝐫 𝐜𝐨𝐦 𝐚 𝐚𝐦𝐞𝐚ç𝐚 𝐪𝐮𝐞 𝐬𝐞 𝐭𝐨𝐫𝐧𝐨𝐮 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐥
Aulas
▍ ❝ ATAQUE
Aula focada em táticas, combate direto e maximização de dano.Nesta aula, os personagens aprenderão a causar o maior impacto possível em combate. Seja desferindo golpes devastadores, explorando as fraquezas do inimigo ou utilizando ataques com precisão letal, o foco é dominar o papel ofensivo em uma equipe.Indicação: Ideal para personagens cujo foco é liderar o ataque e desequilibrar o campo de batalha. Se quer ser a principal força ofensiva, esta aula é para você!▍ ❝ DEFESA
Aula focada em proteção, resistência e controle de dano
Nesta aula, os personagens aprenderão a garantir a sobrevivência da equipe, suportando ataques inimigos e criando barreiras estratégicas para proteger aliados. O foco está em maximizar a resistência e minimizar os danos sofridos em combate.Indicação: Perfeito para personagens que desejam ser a linha de frente, protegendo aliados e garantindo que a equipe sobreviva aos desafios mais difíceis. Se você quer ser a fortaleza do grupo, esta aula é para você!
▍ ❝ USO DOS PODERES
Aula focada em domínio e aplicação estratégica de habilidadesNesta aula, os personagens aprenderão a controlar, aprimorar e usar seus poderes de forma eficiente, seja para atacar, defender, ou oferecer suporte à equipe. O foco está em entender a versatilidade das habilidades e aplicá-las de maneira inteligente em diferentes situações.Indicação: Recomendada para personagens que dependem de poderes especiais como fonte principal de força. Ideal para quem deseja dominar suas habilidades e se tornar um membro indispensável da equipe!▍ ❝ ESTRATEGIA.
Aula focada em planejamento, táticas de combate e coordenação de equipeNesta aula, os personagens aprenderão a elaborar estratégias eficazes para lidar com diferentes situações de combate, aproveitando o terreno, os pontos fortes e fracos da equipe e dos inimigos. O foco está em como coordenar ações, otimizar recursos e garantir que a vitória seja alcançada por meio de um planejamento inteligente.Indicação: Ideal para personagens que desejam ser os líderes de batalha ou especialistas em criação de planos e táticas. Se você gosta de pensar várias jogadas à frente e se tornar o cérebro por trás da ação, esta aula é para você!
▍ ❝ FURTIVIDADE
Aula focada em técnicas de camuflagem, infiltração e ataque sorrateiroNesta aula, os personagens aprenderão a se mover sem ser detectados, usar o ambiente a seu favor e desferir ataques inesperados. O foco está em habilidades que permitem evitar confrontos diretos, emboscar inimigos e controlar o ritmo de combate através da discrição.Indicação: Perfeita para personagens que preferem evitar o confronto direto, preferindo usar inteligência e agilidade para controlar o combate. Se você deseja ser o mestre da infiltração e do ataque furtivo, esta aula é para você▍ ❝ SOBREVIVENCIA
Aula focada em habilidades para enfrentar ambientes hostis, garantir recursos e resistir em situações extremasNesta aula, os personagens aprenderão a sobreviver em condições adversas, seja em terrenos selvagens, em meio a desastres ou em longos períodos sem apoio externo. O foco está em técnicas de adaptação, obtenção de recursos e manutenção da saúde física e mental.Indicação: Ideal para personagens que frequentemente se encontram em ambientes perigosos ou que precisam garantir a sobrevivência em situações extremas. Se você quer ser capaz de resistir a qualquer desafio, esta aula é para você!
▍ ❝ ETICA.
Aula focada em decisões morais, responsabilidade e valores em situações de conflitoNesta aula, os personagens aprenderão a lidar com questões éticas, tomando decisões que afetem o bem-estar da equipe e das pessoas ao redor. .O foco está em compreender as consequências das ações, ponderar entre o certo e o errado, e agir com integridade, mesmo quando confrontados com dilemas difíceis.Indicação: Aula obrigatória para vilões. e para quem quer expaandir os horizontes, bom para herois que se encontram em frias muito facilmente▍ ❝ SUPORTE
Aula focada em trabalho em equipe, empatia e assistência em situações críticasNesta aula, os personagens explorarão a importância de ser um pilar de apoio em diferentes contextos, aprendendo a priorizar a segurança, o bem-estar e a eficácia coletiva em situações desafiadoras. O foco está no desenvolvimento de habilidades como empatia, escuta ativa e comunicação clara, além de estratégias práticas para fornecer assistência emocional e funcional em momentos de crise.Indicação: Ideal para personagens que desejam aprimorar suas habilidades de colaboração, comunicação e suporte.
▍ ❝ MISSOES
As missões ocorrerão todos os domingos pela manhã até segunda-feira à noite. Os participantes deverão resolver as tarefas propostas utilizando os dados fornecidos pela base nos dias anteriores.Perda de pontos: Haverá perda de pontos caso o participante não participe da missão ou não a complete.Ganho de pontos: O participante ganhará pontos ao participar da missão e ao completá-la.E se eu tiver um compromisso no horário? Envie uma mensagem para a base e resolveremos da melhor forma possível.
▍ ❝ AULAS
As aulas influenciam no desempenho do seu personagem nas missões e duelos!Como assim? Se o personagem frequentar aulas de ataque, ele ganhará um bônus (quantidade x) na rolagem de dados durante as missões e duelos. Esse bônus só será aplicado se o personagem estiver presente nas aulas!